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Imagination推出三款Android图形性能增强版开发工具

gecimao 发表于 2019-06-03 21:52 | 查看: | 回复:

  为了让开发者的工作更轻松,PowerVR的Android实时GPU性能监视器PVRMonitor将很快作为Unreal Engine的插件提供,下一季度初还将提供对Unity支持。开发者只需将PVRMonitor小部件拖放到他们的应用程序上即可。一旦他们的应用程序启动,开发者就会发现PVRMonitor提供了一种快速简便的方法来查看统计数据,比如帧率和硬件计数器值,作为开发设备上的叠加窗口。

  有了这个最新版本,开发者现在可以即时访问以前只能通过PVRTune获得的所有硬件计数器。这些包括每个像素/顶点的周期、纹理处理负载、着色器单元负载以及更多数十项指标。

  开发者可以完全控制他们想要查看的统计数据,根据他们的需要尽可能少的或尽可能多的部署计数器图表、设置阈值、甚至设置表示高值和低值的颜色,以便更快地解释说明。

  路 改进了内存使用情况报告功能,包括用于跟踪应用程序和驱动程序内存使用情况的新软件计数器

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